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1
iOS Game Programming Cookbook. Supplement (Code)
Packt Publishing
Bhanu Birani
,
Chhavi Vaishnav
flyingspaceship
sourcetree
__macosx
path
pbxfilereference
void
resources
frameworks
lastknownfiletype
tankrace
pbxbuildfile
steeringbehaviors
fileref
sources
import
info.plist
flyingspaceshiptests
debug
images.xcassets
png
skaction
pbxgroup
reserved
method
infoplist.strings
main.m
main.storyboard
pbxnativetarget
xcbuildconfiguration
iphone
nonatomic
physics
idiom
scale
created
skspritenode
fsgame.atlas
rahulborawar
background
cgpoint
sdkroot
cgpointmake
buildactionmask
buildsettings
configuration
inherited
product_name
runonlyfordeploymentpostprocessing
supporting
uiapplication
Jahr:
2015
Sprache:
english
Datei:
RAR, 6.10 MB
Ihre Tags:
0
/
0
english, 2015
2
Programming Game AI by Example
Jones & Bartlett Publishers
Mat Buckland
bookmark
figure
player
method
path
node
team
graph
target
const
search
goal
previous
void
behavior
function
edge
steering
vector
distance
fuzzy
vehicle
expand
update
vector2d
weapon
edges
algorithm
raven
std
shown
nodes
stack
current
calculate
soccer
sets
velocity
map
players
graphs
trigger
luabind
methods
opponent
template
values
bool
shows
goals
Jahr:
2004
Sprache:
english
Datei:
CHM, 8.69 MB
Ihre Tags:
0
/
0
english, 2004
3
Programming game AI by example
Jones & Bartlett Learning
Mat Buckland
figure
player
method
path
graph
node
target
const
search
goal
fuzzy
steering
void
behavior
function
edge
vector
distance
edges
raven
update
vector2d
nodes
weapon
soccer
algorithm
vehicle
std
team
paths
graphs
shown
stack
current
sets
calculate
script
behaviors
velocity
luabind
players
map
methods
goals
template
trigger
values
bool
scripting
shows
Jahr:
2005
Sprache:
english
Datei:
PDF, 6.42 MB
Ihre Tags:
5.0
/
5.0
english, 2005
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